Library of Ruina/책장/윤 사무소

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[각주]


윤 사무소
파일:윤사무소심볼.png
오늘의 책 리스트

쥐의 책

9급 해결사의 책

핀의 책

1. 개요
2. 핵심 책장
2.1. 윤 사무소 해결사의 책장1
2.2. 핀의 책장
2.3. 에리의 책장
2.4. 윤의 책장
3. 전투 책장
3.1. 0코스트
3.1.1. 회피 공격
3.2. 1코스트
3.2.1. 찌르기
3.2.2. 재빠름
3.2.3. 느낌 좋은데
3.2.4. 준비
3.3. 2코스트
3.3.1. 때리기
3.3.2. 선공
3.3.3. 분투
3.3.4. 느려
3.3.5. 테스트 좀 해볼까
3.4. 3코스트
3.4.1. 진두지휘



1. 개요[편집]


인디 게임 Library of Ruina의 전투 시스템인 '핵심 책장'과 '전투 책장' 중 윤 사무소에 대한 하위문서

2. 핵심 책장[편집]



2.1. 윤 사무소 해결사의 책장1[편집]


상세 스테이터스
파일:윤사무소해결사의책장.png
윤 사무소 해결사
속도 1~4
43
22
파일:라오루 참격내성.png 취약
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 취약
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 약점
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 약점

지속 능력
코스트
9급 해결사의 참격
50% 확률로 참격 피해량 +1
1

윤 사무소 해결사의 이야기1
[ 보기 · 닫기 ]
#373a3c> 해결사들의 사회는 철저히 능력으로만 판단하지. 뛰어난 만큼 높은 곳을 노릴 수 있고, 반대로 능력이 없으면 받아주는 곳에 감사하며 머리 숙이고 살아야 해. 근데 그 능력이 어떤 사람은 힘이 강한 걸 수도 있고, 어떤 사람은 지능적으로 뛰어난 걸 수도 있잖아. 각자 생각하기 나름인데 멋대로 평가한다는 건 좀 불공평하다고 생각하거든. 물론 내가 능력이 뛰어나서 억울하다는 이야기가 아니야. 조금 분하지만 나는 나에게 맞는 위치에 있다고 생각해. 밤에 잃어버린 고양이를 찾아준다거나...[* 이후 뒷골목의 밤이라는 설정이 나오며 잃어버린 고양이를 의뢰까지 하면서 찾으려는 [[끔살|이유]]가 밝혀졌다. ] 그런 의뢰를 보면 알겠지?>>물론 내가 하는 일이 마음에 든다는 건 아니야. 나라고 더 멋진 의뢰를 받고 싶지 않겠어? 그냥 이런대로 사는 거지.>
>-윤 사무소 해결사의 책장1에서 발췌


윤 사무소 해결사의 이야기2
[ 보기 · 닫기 ]
#373a3c>뒷골목은 도시에 촘촘히 퍼져 있는 골목들을 말해. 마치 거미줄처럼 얽히고 설켜 있지. 너무나도 넓게 퍼져 있기 때문에 골목에서 벌어지는 모든 일을 알 방법이 없어. 그리고 그만큼 다양한 사람들이 있지.>>둥지로 가고자 입사시험을 준비하는 사람들이 모여 사는 입시촌. 돈이 될 만한 일을 호시탐탐 노리고 있는 조직들과 해결사 사무소. 그들의 다툼으로 떨어지는 피를 마시며 다양한 도구를 제작하는 공방… 온갖 돈과 꿈들에 대한 욕망이 난잡하게 섞여 있어.>>사람들은 해결사가 이곳에서 나쁜 녀석들을 처리한다고 생각하겠지만, 해결사들도 사람이거든. 그저 살기 위해 일을 하고 있을 뿐이야. 가끔 의뢰하러 오는 사람 중에 영웅을 보는 반짝이는 눈으로 부탁을 하는 사람도 있다니까. 정말 웃기는 꼴이라고 생각할 수 있겠지만, 그런 사람들은 의뢰에 성공하지 못 했을 때가 곤란해. 실망스러운 시선과 함께 엄청난 욕설을 한다던가… 그런 진상짓을 하고 간다고.>
>-윤 사무소 해결사의 책장2에서 발췌


윤 사무소 해결사의 이야기3
[ 보기 · 닫기 ]
#373a3c> 잘나가는 해결사는 사무소에서 지원을 거하게 해 준대. 거기에 쟁쟁한 해결사가 있는 사무소는 협회나 날개, 공방에서 후원을 받기도 하고. 해결사 개인에게도 후원 제안이 잔뜩 들어오는 건 말 할 것도 없지. 그런데 그게 너희들 이야기는 아닐 거야. 대부분은 자기 돈으로 장비를 마련해야 하거든. 미친 일들이 벌어지는 이 도시에서 쓸 만한 장비나 시술 없이는 쥐새끼들에게조차 물어뜯길 테니까>>그럴 돈이 어딨냐고? 그건 네가 벌어야지, 당연하잖아? …참 웃기는 사실이야. 돈을 벌려고 해결사 일을 시작했는데, 빚을 내서 돈을 써야 해결사 일을 할 수 있다니. 참 아이러니하지? 완전 쳇바퀴 같은 세상이라니까.>
>-윤 사무소 해결사의 책장3에서 발췌


보급 - 뜬소문

윤 사무소 해결사의 이야기 2,3은 현재 더 이상 획득 불가능한 윤 사무소 해결사의 책장 2,3에서 볼 수 있었지만 현재는 2,3을 얻을 방법이 없으므로 드랍 테이블에서 삭제되기 전에 가지고 있지 않았다면 인게임에서 확인이 불가능하다.

2.2. 핀의 책장[편집]


상세 스테이터스
파일:핀의책장.png

속도 1~4
42
22
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 취약
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 취약
파일:라오루 타격내성.png 약점
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 약점

지속 능력
코스트
어설픈 용기
다른 아군이 사망할 때 마다 다음 막에 힘1을 얻음
1

핀의 이야기
[ 보기 · 닫기 ]
#373a3c>누나 오랜만이야.사실은...얼마 전에도 누나하고 이야기했어. 물론 나 혼자. 조금 쓸쓸한 것 같지만... 괜찮아! 오늘은 어제랑 다를 거니까. 기쁜 소식이 있거든. 드디어 내가 '윤 사무소'라는 곳에 들어가 정식으로 해결사가 됐어. 그렇게 아끼고 보듬어 주던 동생이 이렇게 멋지게 해내니까 자랑스럽지? 멋지지? 내가 걱정할 거 없다고 했잖아.>>아, 윤 사무소는... 정말 좋은 곳 같아. 아니야, 거짓말이 아니니까.'윤'이라는 대표님이 조금 쌀쌀맞긴 해도 나에게 많은 것을 알려주고 있고,'에리'라는 선배님도 아직 아주 친해지지 못했지만... 좋은 사람 같아 보여. 경험이 많이 없는 나를 걱정해 주는 건지, 아직은 고양이 찾기 같은 일을 하고 있어. 멋진 일은 아니지만... 작은 일부터 천천히 해결하면 언젠가 거물급 해결사가 되어 있겠지? 벌써 심장이 두근거린다...>>내가 늠름한 해결사가 된다면, 언젠가 둥지 이주권을 사서 멋진 집을 마련해 줄게, 누나가 도와준 덕분에 공방에서 해결사 장비를 맞춘 것도 있지만... 그런 것 때문만은 아니야. 누나는 언제나 나를 따뜻하게 보살펴 줬잖아, ... 막상 이런 이야기하려니 조금 부끄러운데. 그러니까 내 걱정은 말고, 누나가 하고 싶은 일에 집중했으면 좋겠어, 항상 나 때문에 놓치고 포기하는 게 많았잖아. 이번에 갈 때는 전신의체로 바꿔주겠다, 작은 시술이라도 받고 가라... 그런 거 없어도 나 이렇게 잘하고 있어. 그리고 누나도 모아야 할 돈이 있으니까.으읏,차...나는 슬슬 피곤해서 들어가 볼게, 오늘 고양이를 쫓느라 이곳저곳 막 돌아다녔거든... 누나, 잘 자. 꼭 다시 보자.>
>-핀의 책장에서 발췌


고급 - 뜬소문

패시브 어설픈 용기는 손님으로 오는 핀은 혼자서 오기 때문에 발동할 일이 없으며, 적 핀은 갖고있지조차 않다.

2.3. 에리의 책장[편집]


상세 스테이터스
파일:에리의책장.png
에리
속도 1~4
43
22
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 약점
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 약점
파일:라오루 타격내성.png 취약
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 취약

지속 능력
코스트
방어술
25%의 확률로 수비 주사위의 최댓값 +3
1

에리의 이야기
[ 보기 · 닫기 ]
#373a3c>해결사 일을 하려면 준비할 것들이 꽤 많아. 해결사 장비 선택부터 시작해서 자신의 몸을 보호해 줄 옷, 장신구 등... 그래도 첫 시작은 역시 신체 강화지. 아무리 노련한 녀석에 장비가 좋다고 해도 몸이 따라주지 않으면 개뿔 소용도 없다니까? 뼈 빠지게 몸을 단련해 봤자 야. 아무리 몸을 단련한다 해도 결국 한계가 있고, 기계의체나 생체부품으로 교체한 몸에는 상대도 안 돼. 결국에는 몸뚱이를 보호할 수 있어야 무슨 일이든 할 수 있으니까, 어쩔 수 없이 돈을 덕지덕지 바르는 거지...>>신체를 강화하는 방법은 많아. 외골격, 생체 시술, 나노문신, 의체 사용 등... 어떤 공방 기술을 쓸 건지는 사실 취향과 목적성의 차이야. 어떤 사람은 한 손으로 전봇대를 뽑을 수 있을 정도로 미친듯한 근력을 원하기도하고, 어떤 사람은 단숨에 블록 몇 개를 건너뛸 수 있을 만큼의 속도를 원하기도 해. 너무 다양해서 전부 말하면 입만 아프지. 네가 필요한 능력은 거의 다 가능하다고 보면 돼. 문제가 있다면 돈. 도시에서 힘은 돈만 있으면 다 얻는다니까. 이러니 상대를 파악할 때 제일 먼저 눈이 가는 게 몸에 얼마나 처발랐냐 같은 거지... 아, 물론 일부 조직이나 날개 같은 폐쇄적인 집단에 걸린 특허는 돈이 많아도 사용하기 어려워. >>그래도 나를 봐! 작은 시술만으로 이 무식하게 큰 무기를 한 손으로 들고 있잖아, 이런 힘이 생기는 거라니까? 사실 요즘 시대에 신체 강화는 선택이 아니라 필수니까 잘 알아두는 편이 좋을 거야. 웬만한 녀석들은 전부 신체 강화 시술을 받았을 텐데, 너 혼자 약골인 상태로 있을건 아니지?>
>-에리의 책장에서 발췌


고급 - 뜬소문

방어술: 수비 위력이 평균 0.375 증가한다. 귀속칸에 여유가 없어 버려지는 편이다.

2.4. 윤의 책장[편집]


상세 스테이터스
파일:윤의책장.png

속도 2~4
46
22
파일:라오루 참격내성.png 취약
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 취약
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 보통
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통

지속 능력
코스트
윤의 촉
50%의 확률로 회피 주사위의 최댓값 +3
1

윤의 이야기
[ 보기 · 닫기 ]
#373a3c>핀은 여러모로 불안한 놈이었지, 재능도 없어 신체 개조 시술도 마다해, 심지어 꼴랑 그 작은 무기 하나 들고 와서 설쳐. 그렇다고 그 녀석이 마음에 들지 않은 건 아니었어. 이런 곳에서 저런 연약한 성격을 지닌 사람은 한심하다고 하지만, 어쨌든 그 녀석 나름의 열정도 있고 앞으로 함께 해야 하는 놈이었으니까, 그리고 이따위로 돌아가는 도시에서 저런 열정이 가득한 놈 보는 게 흔치 않거든, 흥미로웠지.>>그럼 왜 이용했냐고?... 이용했다니, 너무 나쁘게만 생각하지 말아줬으면 좋겠다. 그렇게 허술한 놈은 뒷골목을 돌아다니다가 어디 잡혀가서, 장기가 뜯겨 나가는 걸 두 눈으로 보며 죽어도 이상할 게 없어. 오히려 내가 말한 건 약과지, 이 도시에는 더 끔찍한 일들이 이곳저곳에서 벌어지고 있으니까, 그 녀석이 더 심한 짓을 당할 수도 있는 거잖아?... 아니다, 이것도 합리화겠지. 그냥 좋을 대로 생각해라.>
>-윤의 책장에서 발췌


한정 - 뜬소문

윤의 촉: 회피 위력이 평균 0.75 증가한다. 가성비가 굉장히 좋은 편.

3. 전투 책장[편집]



3.1. 0코스트[편집]



3.1.1. 회피 공격[편집]


파일:라오루 전투책장/흘려치기.webp
회피 공격
보급
뜬소문

파일:라오루 회피.webp 1~4
파일:라오루 참격.png 1~2
  • 평균값 [회피 2.5, 참격 1.5]

  • 평범한 쓰레기 책장. 성능이 떨어지기에 버려진다.
    • 주력기로서는 전혀 써먹을 수 없는 위력이다.
    • 일방공격용으로서는 딜링 능력이 떨어진다.

3.2. 1코스트[편집]



3.2.1. 찌르기[편집]


파일:라오루 전투책장/찌르기.webp
찌르기
보급
뜬소문
파일:라오루 관통.png1~4
파일:라오루 관통.png1~4
  • 찌르기: 평균값 [관통 2.5, 관통 2.5]
  • 골목돌파: 평균값 [관통 4.5]

  • '골목 돌파'의 실질적 상위호환. 이 책장으로 갈아타주자.
    • 평균 딜링 능력이 약간 더 강력해졌다.
    • 주사위 편차도 더 안정적으로 좋아졌다.

3.2.2. 재빠름[편집]


파일:라오루 전투책장/재빠름.webp
재빠름
사용시 다음 막에 신속 1을 얻음
보급
뜬소문
파일:라오루 타격.webp 1~4
파일:라오루 회피.webp 1~6
  • 평균값 [타격 2.5, 회피 3.5]

  • 평범한 쓰레기 책장. 성능이 떨어지기에 버려진다.
    • 주력기로서는 위력이 떨어진다.
    • 일방공격용으로서는 딜링 능력이 떨어진다.
    • 현시점에선 신속 버프는 딱히 매력적이지 않다.

3.2.3. 느낌 좋은데[편집]


파일:라오루느낌좋은데.png
느낌 좋은데
고급
뜬소문
파일:라오루 참격.png1~5 적중 다음 막에 취약 1 부여
파일:라오루 방어.webp3~4
  • 평균값 [참격 3, 방어 3.5]

  • 어중간한 쓰레기 책장. 성능이 떨어지기에 버려진다.
    • 주력기로서는 '공격과 수비'보다 위력이 떨어진다.
    • 일방공격용으로서는 딜링 능력이 떨어진다.
    • 취약 디버프용으로서는 '느려'보다 성능이 떨어지기에 버려진다.

3.2.4. 준비[편집]


파일:라오루준비.png
준비
보급
뜬소문
파일:라오루 관통.png2~3
파일:라오루 방어.webp3~4 합 승리 빛 1 회복
  • 준비: 평균값 [관통 2.5, 방어 3.5], 0~1코스트
  • 공격과 수비: 평균값 [관통 4.5, 방어 4], 2코스트

  • '공격과 수비'의 실질적 하위호환. 가성비가 아무리 좋아도 주력기로 쓸만한 책장이 아니다.
    • 주력기로서는 위력이 심하게 떨어진다.
    • 일방공격용으로서는 딜링 능력이 떨어진다.

  • 현시점에선 저코스트라는 장점이 딱히 매력적이지 않다. 감정 고조나 막타를 통한 빛 회복 등으로 충분히 커버가 되기 때문이다.
  • 코스트 회수를 받기 위해서는 합하는 용도로 써야하지만 이 책장은 위력이 약하다. 저위력의 책장하고만 합을 해야 밥값을 한다.
  • 감정 2개를 확정적으로 캐낼 수 있지만 현시점에선 딱히 의미없는 장점이다.[1][2]

3.3. 2코스트[편집]



3.3.1. 때리기[편집]


파일:라오루 전투책장/때리기.webp
때리기
보급
뜬소문
파일:라오루 타격.webp2~6
파일:라오루 타격.webp2~4
  • 때리기: 평균값 [타격 4, 타격 3], 평균 딜링 능력 7
  • 더러운 타격: 평균값 [관통 5, 방어 2], 평균 딜링 능력 5
  • 공격과 수비: 평균값 [관통 4.5, 방어 4], 평균 딜링 능력 4.5

  • '더러운 타격'과 경쟁하게되는 딜찍누 주력기. 취향에 따라 골라가자.
    • 위력이 떨어지는지라 합하는 용도로서의 안정성은 떨어진다. 최대한 저위력의 책장하고만 합을 하자.
    • 현시점에선 코스트 부담이 적은 편이며 딜링 능력도 강력하다. 여유로운 상황이면 일방공격용으로서 갈기는 것도 좋다.
    • 피격자의 타격 내성이 취약할수록 딜링 능력이 폭증한다.

3.3.2. 선공[편집]


파일:라오루 전투책장/선공.webp
선공
보급
뜬소문
파일:라오루 참격.png 3~5
파일:라오루 회피.webp 1~8
  • 선공: 평균값 [참격 4, 회피 4.5]
  • 공격과 수비: 평균값 [관통 4.5, 방어 4]

  • 여로모로 어중간한 주력기. 각 상황에 맞는 상위호환격 책장들에게 밀려 버려진다.
    • 합하는 용도로서의 안정성은 '공격과 수비'에게 어중간하게 밀려 버려진다.
      • 1타의 위력이 약간 더 떨어진다.
      • 방어주사위는 합에서 패배하더라도 데미지 경감 용도로 사용할 수 있다.
      • 회피주사위는 주사위편차가 극심하여 안정성이 떨어진다.
      • 참격주사위가 달린 주력기라는 입장에서 본다면 '집중공격'에게 밀려 버려진다.
    • 현시점 회피 책장으로서는 '느려'에게 밀려 버려진다.
    • 현시점에선 후회피라는 장점이 딱히 매력적이지 않다.
    • 후회피가 매력적이게되는 시점에선 '불빠따 맛 좀 봐'라는 상위호환 책장이 등장하여 버려진다.

3.3.3. 분투[편집]


파일:라오루분투.png
분투
사용시 다음 막에 보호 2를 얻음
한정
뜬소문
파일:라오루 방어.webp2~6
파일:라오루 방어.webp2~5
파일:라오루 타격.webp2~6
  • 분투: 평균값 [방어 4, 방어 3.5, 타격 4]
  • 집중공격: 평균값 [참격 4, 참격 4, 관통 2]

  • 현시점에선 탱킹 능력이 초월적인 주력기다. 합하는 능력이 굉장히 안정적이다.
    • 주사위배치 좋은 3주사위 책장이다. 대부분의 합에서 유리하다.
    • 평균 위력이 '집중공격' 이상으로 강력하다.
    • 방어주사위는 합에서 패배하더라도 데미지 경감 용도로 사용할 수 있다.
    • 보호 덕분에 피격데미지가 눈에 띄게 감소한다.

  • 후반부 보호 탱킹용으로선 '흩어지는 검격'에게 밀려 버려진다.
  • 후반부 부정 광부용으로선 감정벌이 능력이 떨어지기에 버려진다.

3.3.4. 느려[편집]


파일:라오루느려.png
느려
고급
뜬소문
파일:라오루 회피.webp1~9 합 승리 자신의 다음 주사위 위력+2
파일:라오루 참격.png2~4 적중 다음 막에 취약 2 부여
  • 평균값 [회피 5, 참격 3]
  • 회피에 성공할 때마다 2타의 참격주사위 위력이 증가한다.

  • 현시점에선 강력한 선회피 책장이다.
    • 상대측의 저위력 선연타 책장들을 수월하게 잡아먹을 수 있다.
    • 회피에 성공할 때마다 참격 딜량이 매우 강력해진다.
    • 피격자에게 취약을 부여하여 물몸으로 만들어준다.

  • 초중반부, 월터 탱커덱에서 강력한 선회피 책장으로서 채용된다. 이 경우 '불빠따 맛 좀 봐'와 경쟁 관계애 놓인다.
    • '불빠따 맛 좀 봐'는 후회피 책장이다. 덕분에 선수비 후연타 책장 상대로 상성이 좋다.
    • '불빠따 맛 좀 봐'는 1코스트 책장이다. 덕분에 속주 여럿을 굴리기에 자원 소모가 상당한 월터 몸통과 궁합이 좋다.

  • '느려'는 선회피 책장이다. 선연타 책장 상대라면 '불빠따 맛 좀 봐'와 비슷한 성능을 낼 수 있다.
  • '느려'는 취약을 부여한다. 덕분에 딜링 능력이 굉장히 떨어지는 월터와 궁합이 좋다.

3.3.5. 테스트 좀 해볼까[편집]


파일:라오루테스트.png
테스트 좀 해볼까
보급
뜬소문
파일:라오루 방어.webp2~6 합 승리 대상의 다음 주사위 최대값 -3
파일:라오루 참격.png2~4
파일:라오루 참격.png2~3
  • 평균값 [방어 4, 참격 3(+1.5), 참격 2.5], 평균 딜링 능력 5.5
  • 1타의 합 승리시 2타는 유사 위력 증가를 얻는다.
    • 유사 위력 증가는 자신측의 위력이 강해진 것이 아니기에 딜링 능력이 상승하지 않는다.
    • 유사 위력 증가는 상대측의 위력을 약화시키는 것이기에 합에서 패배해도 피격데미지가 약간 경감된다.

  • 주력기로서는 안정성이 떨어진다.
    • 유사 위력 증가의 발동 확률이 불안정하다. 1타가 언제나 합에서 승리할 것이라는 보장이 없다.
    • 후연타들의 위력이 약하다. 합하는 용도로 좋지 않다.

3.4. 3코스트[편집]



3.4.1. 진두지휘[편집]


파일:라오루진두지휘.png
진두지휘
사용시 모든 아군에게 다음막에 보호 1 부여
한정
뜬소문
파일:라오루 타격.webp4~8
파일:라오루 방어.webp3~4
파일:라오루 관통.png3~4
  • 평균값 [타격 6, 방어 3.5, 관통 3.5]

  • 극초반 스토리 진행 불도저. 모든 아군들의 덱에 3장씩 쥐여주자.
    • 합하는 용도로 굉장히 우수하다.
      • 주사위배치 좋은 3주사위 책장이다. 대부분의 합에서 유리하다.
      • 1타는 어지간하면 승리가 확정되는 위력이다.
      • 2타의 방어주사위는 합에서 패배하더라도 데미지 경감용도로 사용할 수 있다.
    • 감정 2개를 확정적으로 캐낼 수 있다. 감정 고조를 통해 코스트를 회수받기 편하다.
    • 모든 아군들에게 보호를 뿌려 튼튼하게 만들어준다.

[1] 현시점에선 감정을 올려야할 필요성이 전무한 수준이다. 감정 2,3단계 환상체 책장들이나 E.G.O 책장들이 해금되지 않았으며, 감정 단계가 일정 수준 이상이 되어야 활성화되는 패시브들도 없다.[2] 심지어 현시점은 최대 감정 단계가 워낙 낮아서 감정벌이 능력이 뛰어나지 않아도 금방 찬다.

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